詳細(xì)講解青島三維動畫制作流程
來源: 未知 時(shí)間:2021-09-09 14:34
青島三維動畫制作越來越受到中小企業(yè)的歡迎,給企業(yè)的研發(fā)、制造、銷售帶來了極大的便利。從平面圖片到3D動畫,互聯(lián)網(wǎng)現(xiàn)代技術(shù)的發(fā)展給我們帶來了各種各樣的信息,在視覺和聽覺上帶來了沖擊領(lǐng)域技術(shù)的出現(xiàn)帶來了無限的精彩。
青島三維動畫制作步驟: 一是前期溝通。 根據(jù)客戶的需求目的和預(yù)期與客戶進(jìn)行初步溝通,我們展示類似客戶的制作案例,確定客戶制作3D動畫的時(shí)長和預(yù)算。
二是文案溝通。 文案腳本溝通很重要。只有確定文案的后續(xù)步驟,才能有序進(jìn)行,確定鏡頭、時(shí)長、配音、等。三維動畫的劇本是骨架。 三是模型制作。 客戶提供產(chǎn)品圖紙及相關(guān)照片或其他必要的文字或視頻描述參考,模型制作必須按照圖紙比例構(gòu)建,以恢復(fù)真實(shí)的立體。3DMAX和MAYA軟件一般用于三維建模。 四是鏡頭渲染。 模型制作完成后,進(jìn)行鏡頭渲染,確認(rèn)建模是否符合圖紙和客戶要求。這是檢驗(yàn)前期步驟的重要組成部分,確認(rèn)后才能進(jìn)行下一步。
場景制作。 在產(chǎn)品模型構(gòu)建完成鏡頭渲染確認(rèn)后,進(jìn)行場景制作,包括場景布置、燈光、材料性能等。產(chǎn)品和場景的程度還原。 鏡頭演示。 根據(jù)動畫腳本預(yù)演鏡頭,初步展示動畫動態(tài),與腳本是否一致。后期合成。 客戶確認(rèn)以上步驟后,渲染合成交付成品。
三維動畫分類: 一、三維建筑動畫。 三維建筑動畫是利用三維虛擬技術(shù)將整個社區(qū)和室內(nèi)場景制作成動畫內(nèi)容,俗稱房地產(chǎn)動畫、室內(nèi)動畫、社區(qū)漫游動畫等。三維建筑動畫突破了傳統(tǒng)圖的平面布局,可以更生動地展示人物、動物、房屋、車輛、樹木、假山、河流、軌道交通等。(也可以展示未建成的建筑),有助于立體展示設(shè)計(jì)方案的規(guī)劃布局。
二、動畫三維工程演示。 三維工程演示動畫可以立體地展示施工項(xiàng)目的組織、質(zhì)量規(guī)劃。通過演示大型復(fù)雜工程(如橋梁、防洪、電力、大型建筑等)。),模擬計(jì)算機(jī)中有序協(xié)調(diào)的施工,論證計(jì)算技術(shù)的可行性方案。 三、三維機(jī)械動畫。 三維機(jī)械動畫是指通過三維動畫技術(shù)模擬機(jī)械的外觀、材料和內(nèi)部結(jié)構(gòu),以動態(tài)視頻的形式展示機(jī)械的設(shè)計(jì)原理、性能特點(diǎn)、工作流程和使用方法。